La a Universidad de las Américas Puebla (UDLAP) será sede del NASA International Space App Challenge 2026, iniciativa internacional que invita a estudiantes, profesionales, desarrolladores, científicos, diseñadores, creadores y entusiastas de las tecnologías a trabajar en equipo para formular soluciones a retos reales.

El registro está abierto para formar parte de una experiencia que se vivirá los días 14 y 15 de noviembre de manera presencial en la UDLAP.

La convocatoria incluye a personas de cualquier área de estudio, sin necesidad de acreditar experiencia técnica y de cualquier edad.

Los retos están diseñados para ser inclusivos y accesibles a todos los niveles de habilidad y perfiles, por lo que los competidores pueden elegir su proyecto entre las opciones de los retos oficiales.

Durante ese intenso fin de semana, los participantes trabajarán con datos abiertos de la NASA y de sus agencias espaciales asociadas para abordar problemas reales creados por científicos y expertos en la materia y desarrollar una propuesta con su equipo en la misma sede.

El NASA Space Apps Challenge ha registrado más de 487 mil participantes de más de 190 países y territorios, con un conteo de 17 socios de la agencia espacial.

La participación de la UDLAP como sede conlleva las labores de invitar, acompañar y guiar a los competidores, así como premiar a los proyectos ganadores de la sede, tareas ejecutadas por medio de la Dirección General de Innovación Tecnológica.

Este año, entre los colaboradores, se encuentran la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti) a nivel estatal, institución orientada al desarrollo científico y tecnológico, y la empresa Yankuilotl.

Si quieres formar parte del NASA International Space Apps Challenge Puebla, México, toma los siguientes pasos junto a tu equipo para asegurar su lugar:

  1. Registrarte en la plataforma del hackathon en el enlace https://eventos.udlap.mx/spaceAppsChallenge.
  2. Inscribirte en el evento local NASA International Space Apps Challenge Puebla, México.
  3. Invita a los integrantes de tu equipo a hacer lo mismo; los equipos deberán ser de uno a seis integrantes.
  4. Crea tu equipo e invita a los integrantes a anotarse en ese equipo. 5) Debes estar al pendiente del calendario y tus mensajes porque al publicarse los retos, deberán seleccionar el que su equipo va a resolver. Antes del evento, recibirá la información para estar listo para el hackathon junto con la información de acceso a la UDLAP.