La edición 2018 del Mundial de futbol generará una demanda de un producto tan importante como la televisión, cuyas ventas podrían incrementar hasta un 200 por ciento, mientras que el consumo de artículos deportivos llega a aumentar hasta un 700 por ciento.

 

El futbol es, a final de cuentas, «un medio de entretenimiento», y sobre éste existe una gran ola de consumo mundial, expresó Ciro Muramaya Rendón en el Ciclo de Charlas de Economía «El Mundial Vive en el MIDE», organizado por el Museo Interactivo De Economía.

 

Expuso que las televisiones que más se venden en tiendas departamentales son aquellas de entre 40 y 50 pulgadas con precios que van desde 10 mil 15 mil pesos en promedio.

El Mundial, según especialistas, se convierte en una fiesta que a muchos de los aficionados les gusta celebrar con amigos y familiares en alguna casa, restaurante o bar, por ejemplo; en esta edición el 83 por ciento de los mexicanos que verá el torneo lo hará desde su casa y el 46 por ciento de estas personas gastarán entre 300 y 500 pesos por partido, mientras que un 27 por ciento sacará de su cartera entre 500 y mil 500 pesos.

Por otro lado, las personas que acudan a algún restaurante, el 74 por ciento gastará entre mil y dos mil pesos por persona, de los cuales el 50 por ciento sería gastado en cerveza. Así lo aseguró un estudio por la empresa de agrupación de catálogos de ofertas y productos, Ofertia.

El turismo es otro de los sectores en donde más se genera dinero, organizadores del certamen aseguran que el país sede tiene un impacto económico de 31 mil millones de dólares en los 10 años superiores al anunciar al país anfitrión que llevará a cabo la Copa del Mundo.

En este año se estima que más de 1.5 millones de turistas viajen entre los días 13 y 16 de junio para estar presentes en alguna de las 11 sedes del Rusia.

De igual forma, se espera que el consumo de aplicaciones y teléfonos celulares también tendrá un gran incremento, pues el 80 por ciento  de las personas que ven un partido por televisión utilizan su celular o tableta para checar estadísticas o videos de jugadas clave, de acuerdo con la un informe de la consultoría Headways de marketing digital.